Pantalla flim flexible transparente

Que é a pantalla 3D de ollos espidos? (Parte 2)

3, Análise das características da imaxe da pantalla 3D de ollos espidos

1) Pantalla de visualización 3D de vista

A pantalla 3D a simple vista trae un forte sentimento tridimensional á audiencia coa súa única presentación visual. En comparación coa pantalla de gran pantalla tradicional LED, por que a imaxe proporcionada pola pantalla 3D de ollos espidos fai que a xente se sinta máis profunda en tres dimensións? Algunhas persoas poden pensar que isto é debido ao deseño de orellas de cans da pantalla, pero incluso na pantalla non con orellas, aínda podemos experimentar un efecto 3D significativo.

图 6

Para responder a esta pregunta, primeiro discutiremos un elemento clave na tecnoloxía de visualización 3D de ollos espidos: enmarcar. O efecto de enmarca é que a parte principal da pintura dos dedos parece "voar" fóra dos límites do cadro, que engana intelixentemente os ollos e afecta así á nosa percepción cerebral.

图 7

Na vida diaria, entramos en contacto con TV, teléfonos móbiles e ordenadores e outros dispositivos de visualización, a imaxe normalmente está limitada a un cadro. A existencia desta fronteira fainos formar un consenso: a imaxe debería aparecer dentro da fronteira. O deseñador está aproveitando esta expectativa psicolóxica, engadindo artificialmente un efecto visual dunha fronteira na imaxe.

图 8

Cando o tema da imaxe está fóra do marco preestablecido no noso cerebro, este contraste visual ofrécenos un forte sentido 3D. Este método de deseño de cadros non só atravesa o límite de límite tradicional, senón que nos trae unha experiencia nova e inmersiva visualmente.

图 9

2) O desempeño único da pantalla de visualización 3D de simple vista: análise do fenómeno de distorsión da pantalla

A actual chamada tecnoloxía 3D de ollos espidos non é realmente 3D de ollos espidos no verdadeiro sentido. Este tipo de pantalla só pode mostrar un forte sentido de tridimensional cando o espectador está nun ángulo específico e reproduce un vídeo específico personalizado para a pantalla grande. Unha vez que o ángulo de visualización ou o contido de vídeo non cumpra estas condicións específicas, a imaxe aparecerá distorsionada.

图 19

A produción de contido para a pantalla grande 3D de ollos espidos é un proceso bastante complexo. En primeiro lugar, o persoal de produción necesita determinar o ángulo de visualización da audiencia, que inclúe estar de pé, estar sentado e alcanzar a altura do disparo de teléfono móbil, etc., e sintetizar estes intervalos de valor para obter un valor intermedio. A continuación, segundo a estrutura da pantalla para ampliar o espazo, construír a escena e, finalmente, facer o vídeo adecuado para reproducir na pantalla grande. Este proceso require non só coñecementos técnicos especializados, senón tamén unha comprensión profunda dos hábitos de visualización e a percepción visual da audiencia.

3) O encanto de profundidade da pantalla de visualización 3D de simple vista: a creación do espazo interior

No proceso de perseguir o efecto de visualización 3D de ollos espidos, a creación de espazo interno converteuse nun medio técnico importante, que pode crear unha sensación de profundidade da imaxe, para crear un efecto visual tridimensional. En definitiva, o espazo interior está no plano ou na superficie, a través de elementos visuais específicos e técnicas de deseño, para construír un sentido tridimensional de profundidade.

图 11

Como exemplo para ilustrar este concepto, podemos imaxinar un plano doutro xeito escuro que, cando se engade unhas liñas intelixentemente, toma instantaneamente unha sensación de profundidade espacial. Esta técnica sinxela e eficaz é a manifestación intuitiva da creación do espazo interior.

图 12

Tanto na produción de contido de vídeo de gran pantalla plana ou curva, podemos ver que esta técnica de creación de espazo interno é moi utilizada. A través do esquema de elementos coidadosamente deseñado e do efecto de luz e sombra, o interior da pantalla parece que se lle dá unha estrutura espacial tridimensional, para que a audiencia poida sentir un forte sentido de profundidade e sentido tridimensional ao ver. O uso desta tecnoloxía non só mellora o efecto visual da pantalla 3D de ollos espidos, senón que tamén permite á audiencia obter unha experiencia de visualización máis inmersiva.

 

4, principio de vista 3D

O principio de 3D de ollos espidos está baseado no principio de paralaxe do ollo humano, o que crea un sentido de profundidade proporcionando imaxes lixeiramente diferentes para os ollos esquerda e dereita. A continuación móstrase unha explicación detallada do principio de 3D de ollos espidos, empregando a representación e a indución do punto:

图 13

1) Principio de paralaxe binocular

Hai unha certa distancia entre os ollos, polo que ao mirar un obxecto, cada ollo ve unha imaxe lixeiramente diferente. O cerebro procesa estas dúas imaxes diferentes para crear un sentido de tridimensional.

图 2

2) Tecnoloxía de visualización 3D de ollos espidos

A tecnoloxía de visualización 3D de ollos nillas utiliza estruturas ópticas especiais e métodos de visualización que permiten que os ollos esquerda e dereita poidan ver diferentes imaxes ao mesmo tempo, sen necesidade de usar dispositivos auxiliares como lentes 3D.

图 14

3) medios técnicos principais

Raster de fenda: colócase un raster de fenda diante da pantalla para separar a imaxe visible do ollo esquerdo e do ollo dereito ao bloquear, formando unha imaxe 3D.

Lente cilíndrica: Usando o principio de refracción da lente, os píxeles correspondentes aos ollos esquerda e dereita proxéctanse cara á esquerda e á dereita respectivamente para lograr o efecto da separación de imaxes.

Sinalar a fonte de luz: controlar con precisión dous conxuntos de pantallas para proxectar imaxes para os ollos esquerdo e dereito tamén é un xeito de conseguir 3D sen ollos.

图 20

4) Outros medios técnicos

Tecnoloxía de pantalla óptica: créanse unha serie de raias verticais usando unha pantalla de conmutación, unha película polarizadora e unha capa de visualización de polímeros para crear unha barreira de paralaxe que permita que os ollos esquerda e dereita poidan ver diferentes imaxes.

Principio de Lorentz: a luz refrácase a través de pequenos golpes na pantalla para que os ollos esquerda e dereita vexan diferentes píxeles.

Retos e desenvolvementos técnicos: a tecnoloxía 3D libre de lentes aínda afronta algúns retos, como a visualización de limitacións do ángulo, a perda de resolución e os custos de fabricación. Co avance da tecnoloxía, a experiencia de visualización dos dispositivos de visualización 3D de ollos espidos continuará mellorando e o campo de aplicación ampliarase aínda máis.

图 21

Ao simular o principio de paralaxe dos ollos humanos, a tecnoloxía 3D de ollos espidos usa unha variedade de tecnoloxía óptica e de visualización significa realizar a imaxe tridimensional que se pode ver sen usar equipos auxiliares. Esta tecnoloxía ten unha ampla gama de perspectivas de aplicacións en entretemento, publicidade, educación e outros campos.

 

(Continuar)


Tempo de publicación: xul-03-2024