3, Análise das características da imaxe da pantalla 3D de ollos espidos
1) Pantalla de visualización 3D de vista
A pantalla 3D a simple vista trae un forte sentimento tridimensional á audiencia coa súa única presentación visual. En comparación coa pantalla de gran pantalla tradicional LED, por que a imaxe proporcionada pola pantalla 3D de ollos espidos fai que a xente se sinta máis profunda en tres dimensións? Algunhas persoas poden pensar que isto é debido ao deseño de orellas de cans da pantalla, pero incluso na pantalla non con orellas, aínda podemos experimentar un efecto 3D significativo.
Para responder a esta pregunta, primeiro discutiremos un elemento clave na tecnoloxía de visualización 3D de ollos espidos: enmarcar. O efecto de enmarca é que a parte principal da pintura dos dedos parece "voar" fóra dos límites do cadro, que engana intelixentemente os ollos e afecta así á nosa percepción cerebral.
Na vida diaria, entramos en contacto con TV, teléfonos móbiles e ordenadores e outros dispositivos de visualización, a imaxe normalmente está limitada a un cadro. A existencia desta fronteira fainos formar un consenso: a imaxe debería aparecer dentro da fronteira. O deseñador está aproveitando esta expectativa psicolóxica, engadindo artificialmente un efecto visual dunha fronteira na imaxe.
Cando o tema da imaxe está fóra do marco preestablecido no noso cerebro, este contraste visual ofrécenos un forte sentido 3D. Este método de deseño de cadros non só atravesa o límite de límite tradicional, senón que nos trae unha experiencia nova e inmersiva visualmente.
2) O desempeño único da pantalla de visualización 3D de simple vista: análise do fenómeno de distorsión da pantalla
A actual chamada tecnoloxía 3D de ollos espidos non é realmente 3D de ollos espidos no verdadeiro sentido. Este tipo de pantalla só pode mostrar un forte sentido de tridimensional cando o espectador está nun ángulo específico e reproduce un vídeo específico personalizado para a pantalla grande. Unha vez que o ángulo de visualización ou o contido de vídeo non cumpra estas condicións específicas, a imaxe aparecerá distorsionada.
A produción de contido para a pantalla grande 3D de ollos espidos é un proceso bastante complexo. En primeiro lugar, o persoal de produción necesita determinar o ángulo de visualización da audiencia, que inclúe estar de pé, estar sentado e alcanzar a altura do disparo de teléfono móbil, etc., e sintetizar estes intervalos de valor para obter un valor intermedio. A continuación, segundo a estrutura da pantalla para ampliar o espazo, construír a escena e, finalmente, facer o vídeo adecuado para reproducir na pantalla grande. Este proceso require non só coñecementos técnicos especializados, senón tamén unha comprensión profunda dos hábitos de visualización e a percepción visual da audiencia.
3) O encanto de profundidade da pantalla de visualización 3D de simple vista: a creación do espazo interior
No proceso de perseguir o efecto de visualización 3D de ollos espidos, a creación de espazo interno converteuse nun medio técnico importante, que pode crear unha sensación de profundidade da imaxe, para crear un efecto visual tridimensional. En definitiva, o espazo interior está no plano ou na superficie, a través de elementos visuais específicos e técnicas de deseño, para construír un sentido tridimensional de profundidade.
Como exemplo para ilustrar este concepto, podemos imaxinar un plano doutro xeito escuro que, cando se engade unhas liñas intelixentemente, toma instantaneamente unha sensación de profundidade espacial. Esta técnica sinxela e eficaz é a manifestación intuitiva da creación do espazo interior.
Tanto na produción de contido de vídeo de gran pantalla plana ou curva, podemos ver que esta técnica de creación de espazo interno é moi utilizada. A través do esquema de elementos coidadosamente deseñado e do efecto de luz e sombra, o interior da pantalla parece que se lle dá unha estrutura espacial tridimensional, para que a audiencia poida sentir un forte sentido de profundidade e sentido tridimensional ao ver. O uso desta tecnoloxía non só mellora o efecto visual da pantalla 3D de ollos espidos, senón que tamén permite á audiencia obter unha experiencia de visualización máis inmersiva.
4, principio de vista 3D
O principio de 3D de ollos espidos está baseado no principio de paralaxe do ollo humano, o que crea un sentido de profundidade proporcionando imaxes lixeiramente diferentes para os ollos esquerda e dereita. A continuación móstrase unha explicación detallada do principio de 3D de ollos espidos, empregando a representación e a indución do punto:
1) Principio de paralaxe binocular
Hai unha certa distancia entre os ollos, polo que ao mirar un obxecto, cada ollo ve unha imaxe lixeiramente diferente. O cerebro procesa estas dúas imaxes diferentes para crear un sentido de tridimensional.
2) Tecnoloxía de visualización 3D de ollos espidos
A tecnoloxía de visualización 3D de ollos nillas utiliza estruturas ópticas especiais e métodos de visualización que permiten que os ollos esquerda e dereita poidan ver diferentes imaxes ao mesmo tempo, sen necesidade de usar dispositivos auxiliares como lentes 3D.
3) medios técnicos principais
Raster de fenda: colócase un raster de fenda diante da pantalla para separar a imaxe visible do ollo esquerdo e do ollo dereito ao bloquear, formando unha imaxe 3D.
Lente cilíndrica: Usando o principio de refracción da lente, os píxeles correspondentes aos ollos esquerda e dereita proxéctanse cara á esquerda e á dereita respectivamente para lograr o efecto da separación de imaxes.
Sinalar a fonte de luz: controlar con precisión dous conxuntos de pantallas para proxectar imaxes para os ollos esquerdo e dereito tamén é un xeito de conseguir 3D sen ollos.
4) Outros medios técnicos
Tecnoloxía de pantalla óptica: créanse unha serie de raias verticais usando unha pantalla de conmutación, unha película polarizadora e unha capa de visualización de polímeros para crear unha barreira de paralaxe que permita que os ollos esquerda e dereita poidan ver diferentes imaxes.
Principio de Lorentz: a luz refrácase a través de pequenos golpes na pantalla para que os ollos esquerda e dereita vexan diferentes píxeles.
Retos e desenvolvementos técnicos: a tecnoloxía 3D libre de lentes aínda afronta algúns retos, como a visualización de limitacións do ángulo, a perda de resolución e os custos de fabricación. Co avance da tecnoloxía, a experiencia de visualización dos dispositivos de visualización 3D de ollos espidos continuará mellorando e o campo de aplicación ampliarase aínda máis.
Ao simular o principio de paralaxe dos ollos humanos, a tecnoloxía 3D de ollos espidos usa unha variedade de tecnoloxía óptica e de visualización significa realizar a imaxe tridimensional que se pode ver sen usar equipos auxiliares. Esta tecnoloxía ten unha ampla gama de perspectivas de aplicacións en entretemento, publicidade, educación e outros campos.
(Continuar)
Tempo de publicación: xul-03-2024